前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了! 命召它持续了这么久

Rita ora2025-06-19 01:27:10

近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。

前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!组者使

Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯

Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。”

前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!列创

Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”

然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。

本站声明:以上部分图文来自网络,如涉及侵权请联系平台删除

推荐阅读更多
最新文章更多
热门标签
安徽黄山释放税惠“动能”守护生态“绿能”宁波高速部分路段持续大流量,这些景区停车场已饱和宁波高速部分路段持续大流量,这些景区停车场已饱和宿州市多举措做强做优“甜蜜产业”宿州高新区:优化电商产业主体培育 引领园区高质量发展沪指午后震荡回落跌0.14% 通信设备板块走强中国知识产权研究会原副秘书长薛寅君接受审查调查首批养老专业本科生毕业,他们的就业形势如何?卡普空公布最新财报 生化危机销量遥遥领先明日方舟夏活一井黄票获取数量解析与资源计算攻略博士必看指南